Il progetto “STEAM BY ME: esperienze a misura di bambino” si inserisce nell’ambito dell’Avviso Pubblico Progetto sySTEAM promosso dalla Regione Umbria – Direzione Regionale Sviluppo Economico, Agricoltura, Istruzione, Formazione e Lavoro, Turismo e Sport, Servizio Istruzione, Università, Accreditamento, Formazione e Lavoro 

DESCRIZIONE DEL PROGETTO 

Il percorso è rivolto alle bambine e ai bambini della scuola dell’infanzia e nasce con l’obiettivo di avvicinarli in modo naturale e graduale alle discipline STEAM, attraverso esperienze educative concrete, inclusive e calibrate sull’età. L’approccio metodologico si fonda su attività laboratoriali e sull’integrazione dei principi del metodo Montessori, favorendo lo sviluppo del pensiero logico, creativo e computazionale, insieme alla capacità di osservazione e sperimentazione.

Le attività si svolgono sia negli spazi interni dell’istituto AIS sia in contesti esterni di grande valore educativo e naturalistico, come il Bosco di San Francesco di Assisi, in collaborazione con il FAI. Il progetto integra in modo armonico tecnologia, natura e arte, proponendo laboratori di coding e robotica educativa, esperienze di progettazione e stampa 3D, attività di cura e osservazione dell’orto botanico e percorsi di educazione ambientale e sensoriale.Il progetto si sviluppa nel periodo luglio 2025 – giugno 2026 ed è strutturato in diverse fasi che comprendono l’avvio e il coordinamento delle attività, la realizzazione dei laboratori e una fase conclusiva di valutazione e restituzione. Quest’ultima prevede la documentazione del percorso attraverso diari di bordo, la diffusione dei risultati sul sito e sui canali social dell’istituto e una giornata informativa finale.

Avviso Pubblico di riferimento

Avviso Pubblico Progetto sySTEAM – Percorsi formativi e di educazione biennali sulle materie STEAM
Promosso da Regione Umbria – Direzione Regionale Sviluppo Economico, Agricoltura, Istruzione, Formazione e Lavoro, Turismo e Sport
Servizio Istruzione, Università, Accreditamento, Formazione e Lavoro 

Importo finanziato : 42.734,31 €

Destinatari e contesto

  • Bambine e bambini della scuola dell’infanzia (3–5/6 anni)
  • Approccio educativo STEAM integrato con metodologia Montessori
  • Attività svolte in aule AIS e presso il Bosco di San Francesco di Assisi (FAI) 

Obiettivi del progetto

  • Stimolare curiosità scientifica e creatività fin dalla prima infanzia
  • Sviluppare competenze di pensiero logico, computazionale e sensoriale
  • Integrare tecnologia, natura e arte in percorsi esperienziali
  • Favorire l’apprendimento attraverso laboratori pratici e inclusivi 

Attività principali

  • La tecnologia è nostra!
    Laboratori di matematica, volumi, TinkerCad e stampa 3D
  • L’orto è nostro!
    Creazione e cura di un orto botanico con sensori e osservazione scientifica
  • Il coding è nostro!
    Attività di coding e pensiero computazionale con Hello Ruby e Lego WeDo
  • Il bosco è nostro!
    Educazione in natura, passeggiate FAI e creazione di installazioni di land art 

Durata e periodo

  • Periodo di realizzazione: luglio 2025 – giugno 2026
  • Attività distribuite durante l’anno scolastico con laboratori, uscite e momenti di restituzione finale
  • Percorso strutturato in avvio, realizzazione e conclusione 

Conclusione e disseminazione

  • Diario di bordo delle docenti e osservazione dei risultati
  • Documentazione tramite sito web e canali social
  • Giornata informativa finale con famiglie e comunità scolastica
  • Mostra fotografica e presentazione dei risultati del progetto