Il progetto “STEAM BY ME: esperienze a misura di bambino” si inserisce nell’ambito dell’Avviso Pubblico Progetto sySTEAM promosso dalla Regione Umbria – Direzione Regionale Sviluppo Economico, Agricoltura, Istruzione, Formazione e Lavoro, Turismo e Sport, Servizio Istruzione, Università, Accreditamento, Formazione e Lavoro
DESCRIZIONE DEL PROGETTO
Il percorso è rivolto alle bambine e ai bambini della scuola dell’infanzia e nasce con l’obiettivo di avvicinarli in modo naturale e graduale alle discipline STEAM, attraverso esperienze educative concrete, inclusive e calibrate sull’età. L’approccio metodologico si fonda su attività laboratoriali e sull’integrazione dei principi del metodo Montessori, favorendo lo sviluppo del pensiero logico, creativo e computazionale, insieme alla capacità di osservazione e sperimentazione.
Le attività si svolgono sia negli spazi interni dell’istituto AIS sia in contesti esterni di grande valore educativo e naturalistico, come il Bosco di San Francesco di Assisi, in collaborazione con il FAI. Il progetto integra in modo armonico tecnologia, natura e arte, proponendo laboratori di coding e robotica educativa, esperienze di progettazione e stampa 3D, attività di cura e osservazione dell’orto botanico e percorsi di educazione ambientale e sensoriale.Il progetto si sviluppa nel periodo luglio 2025 – giugno 2026 ed è strutturato in diverse fasi che comprendono l’avvio e il coordinamento delle attività, la realizzazione dei laboratori e una fase conclusiva di valutazione e restituzione. Quest’ultima prevede la documentazione del percorso attraverso diari di bordo, la diffusione dei risultati sul sito e sui canali social dell’istituto e una giornata informativa finale.
Avviso Pubblico di riferimento
Avviso Pubblico Progetto sySTEAM – Percorsi formativi e di educazione biennali sulle materie STEAM
Promosso da Regione Umbria – Direzione Regionale Sviluppo Economico, Agricoltura, Istruzione, Formazione e Lavoro, Turismo e Sport
Servizio Istruzione, Università, Accreditamento, Formazione e Lavoro
Importo finanziato : 42.734,31 €
Destinatari e contesto
- Bambine e bambini della scuola dell’infanzia (3–5/6 anni)
- Approccio educativo STEAM integrato con metodologia Montessori
- Attività svolte in aule AIS e presso il Bosco di San Francesco di Assisi (FAI)
Obiettivi del progetto
- Stimolare curiosità scientifica e creatività fin dalla prima infanzia
- Sviluppare competenze di pensiero logico, computazionale e sensoriale
- Integrare tecnologia, natura e arte in percorsi esperienziali
- Favorire l’apprendimento attraverso laboratori pratici e inclusivi
Attività principali
- La tecnologia è nostra!
Laboratori di matematica, volumi, TinkerCad e stampa 3D - L’orto è nostro!
Creazione e cura di un orto botanico con sensori e osservazione scientifica - Il coding è nostro!
Attività di coding e pensiero computazionale con Hello Ruby e Lego WeDo - Il bosco è nostro!
Educazione in natura, passeggiate FAI e creazione di installazioni di land art
Durata e periodo
- Periodo di realizzazione: luglio 2025 – giugno 2026
- Attività distribuite durante l’anno scolastico con laboratori, uscite e momenti di restituzione finale
- Percorso strutturato in avvio, realizzazione e conclusione
Conclusione e disseminazione
- Diario di bordo delle docenti e osservazione dei risultati
- Documentazione tramite sito web e canali social
- Giornata informativa finale con famiglie e comunità scolastica
- Mostra fotografica e presentazione dei risultati del progetto
